Avowed’un En Zor Sonu: Oyuncuların Yüzde 99,8’i Bu Sonu Göremedi

Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen Avowed, oyuncuların kararlarıyla şekillenen bir RPG olarak dikkat çekiyor. Ancak oyunun sunduğu farklı sonlar arasında biri var ki, yalnızca %0,2’lik bir oyuncu kitlesi tarafından açılabildi.

Zorlu ve Acımasız Bir Yol

Bu nadir son, “Tyranny” adıyla biliniyor ve oyuncuların oyunun dünyasında en sert kararları vermesini gerektiriyor. Bu sona ulaşmak isteyen oyuncular, Steel Garrote adlı acımasız bir grup ve liderleri Inquisitor Lödwyn ile iş birliği yapmak zorunda kalıyor. Ancak bu karar, oyuncunun yol arkadaşlarını kaybetmesine neden oluyor.

Oyuncuların Tyranny sonuna ulaşması için belirli seçimleri eksiksiz yapması gerekiyor. Bu süreçte:

  • Ygwulf’un Paradis’te öldürülmesi,
  • Steel Garrote’un Fior’u yakmasına izin verilmesi,
  • Kostya’nın Solace Keep’i yok etmesinin desteklenmesi,
  • Sapadal’ın Garden’da öldürülmesi gerekiyor.

Tüm bu adımlar tamamlandığında, oyuncu Inquisitor Lödwyn tarafından şövalye ilan ediliyor. Ancak herhangi bir adım eksik olursa hikâye farklı bir şekilde sonuçlanıyor.

Oyuncuların Büyük Bölümü Bu Sona Ulaşamadı

Tyranny sonu, oyundaki en sert ve zorlayıcı hikâye örgüsü olarak tanımlanıyor. Oyuncuların sadece %0,2’sinin bu sona ulaşabilmiş olması, Avowed’un ne kadar detaylı ve derin bir oyun yapısına sahip olduğunu gösteriyor.

Obsidian Entertainment, Avowed’daki karar mekanizmasını detaylı bir şekilde kurgulayarak oyuncuların seçimlerinin sonuçlarını doğrudan hissetmesini sağlıyor. Tyranny sonuna ulaşmak isteyen oyuncuların, oyunun seçim ve sonuç sistemini çok iyi anlaması gerekiyor. Zorluğu nedeniyle az sayıda oyuncunun bu sonu görebilmesi, oyun topluluğunda büyük bir merak uyandırıyor.

Kaynak: CUMHA – CUMHUR HABER AJANSI